Começa agora, da parte da tarde, uma conversa com os oradores Isabel Borja e João Bicker que vêm realçar a importância da Orçamentação e da Tipografia no Design.
Apresentamos aqui, em exclusivo, o nosso video oficial DDAY'16, com uma pequena surpresa final!
Vais mesmo querer perder?
vimeo.com/163881072
Técnica também chamada de Marmorização em papel com origem Islâmica. É utilizada com o intuito de fazer padrões em objectos. Neste workshop iremos mostrar como administrar em papel. A tinta é colocada sobre a água e é utilizado um óleo para que a tinta possa permanecer na superfície. Após concluída a composição, a mesma é então transferida para o suporte. Os participantes irão assim criar os seus próprios padrões para poderem aplicar em vários objectos, personalizando-os e tornando-os únicos.
INSCREVE-TE! Será realizado ás 10h do dia 26 de Abril!
A Comissão de Imagem foi a principal responsável pela criação do "D" deste ano!
Digam-nos lá se não estão de parabéns?
quinta-feira, 21 de abril de 2016
27 Abril Recepção/Sessão de abertura - 10h30
After-school - 11h
Almoço - 13h
Isabel Borja (Orçamentação) - 14h
João Bicker (Tipografia) - 15h
Coffee-break - 16h
After-hours - 16h30 28 Abril Workshop Embalagem - 9h (alunos de 2º/3º)
- Prof. Dulce Albach
Workshop Fotografia - 11h (secundário)
- Prof. Luís Vintém e Prof. Josélia Pedro
Almoço - 13h
Workshop Fotografia - 14h (secundário)
- Prof. Luís Vintém e Prof. Josélia Pedro
Workshop Desenho "Reinventar o eu" - 14h (secundário)
- Prof. Magda Cordas e Prof. Helena Major
Demonstração de Serigrafia - 15h30 (secundário)
O design é uma área que sabe valorizar os processos de desenvolvimento de produtos e serviços pela sua particular compreensão e domínio do desenvolvimento intangível, numa visão do mercado centrada na procura de soluções visuais e de comunicação. Existe assim uma discórdia substancial de como os designers em várias áreas, seja amador ou profissional, sozinho ou em grupos, produzem design. Todo o processo de Design é tanto um processo criativo como um processo de solução de problemas. Com um conjunto de operações lógicas, o processo leva-nos de forma confiável e segura à solução de uma adversidade com o objectivo de atingir o melhor resultado com o menor esforço. Esta série de operações é formada de valores objectivos que se tornam instrumentos de trabalho para o designer.